Comprendre et utiliser les HDRI et le Sky Texture de Blender
https://youtu.be/ReSI7_xpdw8?si=B7BWBDzc7URaYW1H En tant qu’artiste 3D, l’un des aspects les plus essentiels pour produire une image convaincante est l’éclairage. Et c’est ici qu’interviennent les HDRI. Ces images panoramiques à haute dynamique sont devenues des...
Comment fonctionnent les lights objects? Blender
https://youtu.be/esIVOV3YoMM?si=fupH6DcOigHn-LjY L’éclairage en 3D joue un rôle crucial dans la mise en valeur des objets et l’ambiance générale d’une scène. Blender propose plusieurs types de lumières, chacune ayant ses spécificités et ses usages. Comprendre le...
Comment créer un environnement avec des Shaders – Blender ?
https://youtu.be/-TcT6N3GmAQ?si=EcdEleprp6GI3BHJ Dans Blender, la création d’un environnement 3D réaliste repose sur plusieurs éléments clés : la modélisation, les textures et surtout les shaders procéduraux. Grâce aux nœuds de shader, vous pouvez concevoir un terrain...
Comment ajouter du relief à la texture Blender ? Bump & Displace
https://youtu.be/gChi0nNfeJU?si=f8XZE_X6tK8qoJMK Ajouter du relief à un objet en 3D est une étape essentielle pour améliorer son réalisme et son impact visuel. Dans Blender, plusieurs techniques permettent d’obtenir cet effet, allant de simples illusions d’optique à...
Quelle différence entre le colorramp et le maprange sur blender?
https://youtu.be/vflkX2W8qKA?si=Qvb31_4COaWYySuj Dans Blender, les nœuds Color Ramp et Map Range sont des outils essentiels pour affiner et contrôler les textures. Ils permettent de modifier les valeurs de noir et blanc et d'optimiser le rendu visuel d’un matériau. Le...
Découverte des Nodes Textures de Blender
https://youtu.be/cgjc7gLLbDw?si=hfq0S10H0h_jF1lW Les nœuds de textures sont des outils essentiels pour les artistes 3D utilisant Blender. Ils permettent de générer des motifs procéduraux et d’enrichir les shaders sans avoir besoin d’images externes. Que vous...
Comment fonctionnent les masques ? Shader
https://youtu.be/IQwgWJ_zQT4?si=6nZfgUEI8Hzrekre Dans le monde de la 3D, l’utilisation des masques est une technique essentielle permettant d’afficher ou de masquer certaines parties d’une texture, d’un shader ou d’un objet. Dans Blender, les masques fonctionnent sur...
Comment fonctionne le Système nodal de blender ?
https://youtu.be/o5s9m7bJmTI?si=2efsvph5oiY1aOSq Le système nodal est l’un des outils les plus puissants de Blender pour la création de matériaux et de textures. Il repose sur un ensemble de nœuds interconnectés qui permettent de modifier l’apparence des objets 3D en...
Qu’est ce qu’une génération procédurale ? Simplement.
https://youtu.be/n254NhjfGA0 La génération procédurale est une technique incontournable dans la création 3D, notamment pour texturer des objets de manière dynamique et réaliste. Contrairement aux méthodes traditionnelles où l'on applique une image peinte à la main, la...
Comment changer ma couleur en matériau réaliste? Principle BSDF
https://youtu.be/K3qi8JmlKn4 Créer des matériaux réalistes dans Blender est une étape essentielle pour donner vie à vos scènes en 3D. Que vous souhaitiez reproduire du métal, du verre, du bois ou une surface vernie, il est crucial de comprendre les paramètres...

