Comment réussir la phase d’Asset Creation
Vous avez une histoire en tête, un univers à créer, une scène à animer. Mais avant de tout mettre en mouvement, il faut bâtir les fondations visuelles de votre projet : les assets 3D. Cette étape cruciale, appelée Asset Creation, consiste à modéliser et texturer tous...
Comment créer un nuage réaliste en shader sur Blender?
https://youtu.be/jUROvW5Vebc?si=U5CNZitVOBWNxiiu Dans cet article, nous allons voir ensemble comment créer un nuage volumétrique en 3D directement dans Blender, grâce à un système de shader à la fois simple et puissant. Vous avez une scène en altitude, une vue...
Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender
https://youtu.be/gxmuVBiR3s0?si=1v_kQWDZ8weQXS5w Utiliser une image texture dans Blender est un passage obligé pour tout artiste 3D souhaitant donner vie à ses environnements. Une simple surface peut se transformer en un sol réaliste, une roche détaillée ou un mur...
Comment casser la répétition d’une texture?
https://youtu.be/gxmuVBiR3s0?si=1v_kQWDZ8weQXS5w Dans la création d’environnements 3D, l’un des problèmes majeurs est la répétitivité des textures. Lorsqu’une image est appliquée sur une grande surface, Blender la duplique automatiquement, créant des motifs identiques...
Comment créer un shader d’eau réaliste sur Blender cycles – Volumique
https://youtu.be/AVVEA2HBHOc?si=GrZauL_-NwFB4ZYM Reproduire une eau réaliste en 3D est un défi passionnant, surtout si vous souhaitez plonger vos spectateurs dans une scène immersive. Avec Blender, il existe plusieurs méthodes pour simuler de l’eau crédible, mais la...
Comment créer un shader d’eau réaliste Blender Cycles- Surfacique
https://youtu.be/AVVEA2HBHOc?si=S8ZGKrMQ0UsxvMAg Créer un shader d’eau crédible dans Blender est essentiel pour donner vie à vos scènes 3D. Que vous soyez débutant ou déjà à l’aise avec le logiciel, comprendre les bases du shader procédural vous permettra de produire...
Comment réussir la phase de Concept Art pour vos projets Blender 3D
Avant même d’ouvrir Blender, il est crucial de poser les bases visuelles de votre projet. C’est là qu’intervient la phase de Concept Art, une étape trop souvent négligée par les débutants qui veulent directement « modéliser ». Pourtant, c’est à ce moment que votre...
Comment éviter des erreurs de production : le Préviz
Lorsque l’on débute en 3D avec Blender, on se concentre souvent sur la modélisation, les textures ou encore le rendu final. Mais avant d’entrer dans ces étapes techniques, il existe une phase essentielle qui détermine toute la réussite du projet : la Previsualisation,...
Comment structurer vos scènes 3D : le Blocking
Une fois le storyboard terminé, vient une étape souvent sous-estimée mais pourtant cruciale dans tout projet 3D : le blocking. C’est le moment où l’on commence à poser concrètement la scène dans Blender, sans se soucier du détail ou du rendu final. L’objectif n’est...
Comment structurer votre narration : le Storyboard
Dans le processus de création d’un projet 3D, l'étape du storyboard représente un véritable tournant narratif. Trop souvent négligée, cette phase visuelle permet de poser les bases concrètes de votre film, animation ou cinématique. En tant qu’artiste 3D, que vous...

