


Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender
Utiliser une image texture dans Blender est un passage obligé pour tout artiste 3D souhaitant donner vie à ses environnements. Une simple surface peut se transformer en un sol réaliste, une roche détaillée ou un mur crédible grâce à l’utilisation des bonnes textures....
Comment casser la répétition d’une texture?
Dans la création d’environnements 3D, l’un des problèmes majeurs est la répétitivité des textures. Lorsqu’une image est appliquée sur une grande surface, Blender la duplique automatiquement, créant des motifs identiques qui brisent le réalisme. Ce problème est encore...
Comment créer un shader d’eau réaliste sur Blender cycles – Volumique
Reproduire une eau réaliste en 3D est un défi passionnant, surtout si vous souhaitez plonger vos spectateurs dans une scène immersive. Avec Blender, il existe plusieurs méthodes pour simuler de l’eau crédible, mais la technique volumique se démarque par son réalisme....