Comment créer un nuage réaliste en shader sur Blender?

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Dans cet article, nous allons voir ensemble comment créer un nuage volumétrique en 3D directement dans Blender, grâce à un système de shader à la fois simple et puissant. Vous avez une scène en altitude, une vue aérienne ou un plan immersif dans le ciel ? Alors cette...
Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender

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Utiliser une image texture dans Blender est un passage obligé pour tout artiste 3D souhaitant donner vie à ses environnements. Une simple surface peut se transformer en un sol réaliste, une roche détaillée ou un mur crédible grâce à l’utilisation des bonnes textures....
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Comment casser la répétition d’une texture?

Dans la création d’environnements 3D, l’un des problèmes majeurs est la répétitivité des textures. Lorsqu’une image est appliquée sur une grande surface, Blender la duplique automatiquement, créant des motifs identiques qui brisent le réalisme. Ce problème est encore...
Comment créer un shader d’eau réaliste sur Blender cycles – Volumique

Comment créer un shader d’eau réaliste Blender Cycles- Surfacique

Créer un shader d’eau crédible dans Blender est essentiel pour donner vie à vos scènes 3D. Que vous soyez débutant ou déjà à l’aise avec le logiciel, comprendre les bases du shader procédural vous permettra de produire des rendus réalistes sans alourdir votre scène....