Comment réussir la phase d’Asset Creation

Comment réussir la phase d’Asset Creation

Vous avez une histoire en tête, un univers à créer, une scène à animer. Mais avant de tout mettre en mouvement, il faut bâtir les fondations visuelles de votre projet : les assets 3D. Cette étape cruciale, appelée Asset Creation, consiste à modéliser et texturer tous...
Comment créer un nuage réaliste en shader sur Blender?

Comment créer un nuage réaliste en shader sur Blender?

Dans cet article, nous allons voir ensemble comment créer un nuage volumétrique en 3D directement dans Blender, grâce à un système de shader à la fois simple et puissant. Vous avez une scène en altitude, une vue aérienne ou un plan immersif dans le ciel ? Alors cette...
Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender

Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender

Utiliser une image texture dans Blender est un passage obligé pour tout artiste 3D souhaitant donner vie à ses environnements. Une simple surface peut se transformer en un sol réaliste, une roche détaillée ou un mur crédible grâce à l’utilisation des bonnes textures....
Comment utiliser une image texture dans le shader Editor Blender

Comment casser la répétition d’une texture?

Dans la création d’environnements 3D, l’un des problèmes majeurs est la répétitivité des textures. Lorsqu’une image est appliquée sur une grande surface, Blender la duplique automatiquement, créant des motifs identiques qui brisent le réalisme. Ce problème est encore...