Le système nodal est l’un des outils les plus puissants de Blender pour la création de matériaux et de textures. Il repose sur un ensemble de nœuds interconnectés qui permettent de modifier l’apparence des objets 3D en appliquant des couleurs, des textures et des...
La génération procédurale est une technique incontournable dans la création 3D, notamment pour texturer des objets de manière dynamique et réaliste. Contrairement aux méthodes traditionnelles où l’on applique une image peinte à la main, la génération procédurale...
Créer des matériaux réalistes dans Blender est une étape essentielle pour donner vie à vos scènes en 3D. Que vous souhaitiez reproduire du métal, du verre, du bois ou une surface vernie, il est crucial de comprendre les paramètres fondamentaux du shader Principled...
Dans Blender, un objet par défaut apparaît en gris, ce qui peut sembler fade pour un projet 3D. Ajouter de la couleur et des matériaux est essentiel pour donner du réalisme et du style à vos modèles. Heureusement, Blender permet d’ajouter et de gérer les couleurs en...
Je ne veux pas simplement enseigner des techniques, mais aussi transmettre une passion pour ces films épiques qui m’ont marqué durant mon enfance : Le Seigneur des Anneaux, Pirates des Caraïbes, Gladiator, Le Dernier des Mohicans… Ces films d’aventures films...
🎬 Salut, c’est Maxime — bienvenue sur mon blog dédié à la 3D. Passionné de Médiéval-Fantastique et de narration visuelle, j’ai créé ce blog pour aider ceux qui, comme toi, veulent apprendre la 3D et donner vie à leurs univers imaginaires. Ici, je partage mes conseils, tutoriels et retours d’expérience pour créer des scènes cinématographiques avec Blender et DaVinci Resolve.
Si tu es fan de Fantasy et de cinéma, tu peux aussi me retrouver sur ma chaîne YouTube, où je montre comment donner vie à son univers grâce aux effets visuels.
Je propose également de cours particuliers pour les personnes souhaitant aller plus loin.