Vous rêvez de créer des mondes visuels immersifs, des scènes épiques ou simplement de comprendre comment fonctionne la création en 3D ? Vous êtes au bon endroit. Ce cours gratuit a été conçu pour vous permettre de prendre Blender en main et de réaliser un projet complet de modélisation, texturing, éclairage et rendu final. Pas de jargon compliqué ni de théorie inutile. Juste un parcours simple, structuré, où vous créez votre première scène 3D de A à Z, étape par étape.

Sommaire

  • Créer son premier personnage en 3D (modélisation + rigging)
  • Construire un environnement avec Blender : layout et objets
  • Texturer et styliser votre scène 3D avec les shaders
  • Jouer avec les lumières pour une ambiance cinématographique
  • Finaliser votre rendu et booster votre image avec le compositing
  • Questions fréquentes

Créer son premier personnage en 3D (modélisation + rigging)

Tout commence par le cœur de votre scène : un personnage simple, stylisé, que vous allez modéliser vous-même dans Blender. Pas besoin d’avoir déjà ouvert le logiciel. Le cours vous guide pas à pas :

  • Comment utiliser les outils de base pour modéliser en 3D
  • Ajouter des volumes simples pour construire un corps cohérent
  • Intégrer un rigging minimaliste pour lui donner vie

Cette première étape est idéale pour apprendre Blender en créant quelque chose de concret. Vous manipulez les outils directement sur un projet réel, et voyez votre personnage prendre forme en quelques clics.

👉 Le but n’est pas de faire un chef-d’œuvre, mais de vous faire entrer dans la logique de la 3D : formes, proportions, volumes, articulation.

Construire un environnement avec Blender : layout et objets

Un personnage seul n’a pas de sens. Il lui faut un décor. Dans ce module, vous allez créer un environnement simple, centré autour d’un objet symbolique : un pylône.

  • Utilisation du layout pour positionner les éléments
  • Modélisation d’un objet architectural simple
  • Structuration de la scène pour la narration

C’est ici que vous commencez à penser comme un artiste 3D : quelle est l’histoire racontée par cette scène ? Quelle est la place de chaque élément ? Comment équilibrer le cadre ? Ce sont les vraies questions que vous allez vous poser dès cette étape.

Créer un environnement, c’est aussi apprendre à gérer la hiérarchie dans Blender, organiser les collections, préparer votre scène pour la suite.

Texturer et styliser votre scène 3D avec les shaders

Une scène grise, même bien modélisée, reste fade. L’étape suivante consiste à donner de la matière à vos objets :

  • Création de shaders simples et efficaces
  • Application des textures directement dans Blender
  • Introduction à la méthode Lego pour empiler des détails visuels

La 3D prend vie lorsque les surfaces réagissent à la lumière. Vous allez comprendre comment jouer avec les matériaux pour obtenir un style propre, cohérent, et visuellement fort. Pas besoin de textures complexes : on apprend à faire beaucoup avec peu.

Ce module est idéal pour apprendre Blender à travers l’un de ses aspects les plus artistiques.

Jouer avec les lumières pour une ambiance cinématographique

C’est ici que tout change. L’éclairage est l’un des éléments les plus puissants en 3D, et pourtant souvent négligé par les débutants. Ce cours vous apprend :

  • Les bases de la lumière en 3D
  • Comment orienter votre scène pour créer un point focal
  • Utiliser la lumière pour instaurer une ambiance narrative

Vous allez expérimenter, tester, voir les différences entre une lumière froide et une lumière chaude, entre une ambiance dure et une ambiance douce. L’objectif est de transformer une simple scène 3D en une image évocatrice.

Finaliser votre rendu et booster votre image avec le compositing

Une fois votre image prête, vous apprendrez à la sublimer grâce au compositing. Dans Blender, cette étape permet :

  • D’ajouter des effets comme la lueur, la profondeur de champ ou le vignettage
  • D’améliorer les contrastes, la colorimétrie, les ombres
  • De corriger les derniers défauts pour un rendu propre et montrable

C’est la touche finale, celle qui transforme un bon projet en un projet dont vous êtes fier.

Questions fréquentes

Est-ce que ce cours convient à quelqu’un qui n’a jamais utilisé Blender ?
Oui. Le cours part de zéro. Vous êtes guidé pas à pas pour apprendre Blender de manière concrète, en suivant un projet réel.

Dois-je installer des logiciels particuliers ?
Oui, uniquement Blender (gratuit) pour la partie 3D. Vous pouvez compléter avec DaVinci Resolve (gratuit aussi) si vous voulez explorer le montage par la suite, mais ce n’est pas nécessaire pour le cours.

Combien de temps faut-il pour suivre ce cours ?
Vous pouvez réaliser le projet complet en une à deux journées si vous êtes concentré, ou en plusieurs sessions réparties sur la semaine.

Le cours est-il vraiment gratuit ?
Oui, 100%. C’est une introduction à l’univers 3D que je propose, destinée à vous faire progresser et à vous montrer ce que Blender peut vraiment offrir.

Est-ce que je peux utiliser le projet que je crée pour mon portfolio ?
Bien sûr ! Le projet est à vous. Je vous encourage même à le personnaliser et à l’utiliser comme première pièce de votre portfolio 3D.

Conclusion

Si vous avez toujours voulu apprendre Blender mais que vous ne saviez pas par où commencer, ce cours gratuit est la solution idéale. Vous ne resterez pas bloqué sur des menus ou des réglages techniques : vous allez créer. Une scène complète. Visuelle. Stylisée. Et surtout, votre première vraie production 3D.

Ce cours est plus qu’un simple tutoriel : c’est une expérience d’apprentissage complète, pensée pour les débutants, mais avec des bases solides qui vous serviront longtemps.

🎯 Rejoignez le cours gratuit ici et commencez dès maintenant à construire votre univers en 3D.