Lorsqu’on commence à apprendre Blender, une question revient souvent : faut-il utiliser Eevee ou Cycles pour ses rendus ? Ces deux moteurs, intégrés nativement dans Blender, offrent chacun leurs avantages. Mais ils ne s’adaptent pas à tous les types de projets de la...
Quand on débute en 3D, on rêve souvent de créer des animations dynamiques, des objets qui bougent d’eux-mêmes, ou des effets qui évoluent automatiquement au fil du temps. Bonne nouvelle : avec les Simulation Nodes dans Blender, c’est désormais possible. Vous pouvez...
Vous débutez en 3D et souhaitez gagner en flexibilité dans vos créations visuelles ? Vous entendez parler des Geometry Nodes dans Blender sans trop savoir par où commencer ? Cet article est pour vous. Grâce aux Geometry Nodes, Blender vous offre un pouvoir redoutable...
Lorsque l’on commence à apprendre Blender, on se concentre souvent sur la modélisation, la sculpture ou le texturing. Mais il existe une étape cruciale, souvent négligée, qui fait toute la différence entre un modèle amateur et un résultat professionnel : la...
Dans cet article, nous allons explorer ensemble l’un des outils les plus fascinants pour donner vie à vos personnages : la simulation capillaire. Si vous débutez en 3D, vous avez peut-être déjà essayé d’ajouter des cheveux dans Blender, sans trop savoir comment les...
Dans Blender, dès que vous touchez à la création de cheveux, d’herbe ou de fourrure, vous allez croiser un menu essentiel mais souvent négligé : Hair Shape. Ce menu permet de contrôler la forme des particules Hair dans votre scène — et c’est une étape incontournable...