Dans Blender, la création d’un environnement 3D réaliste repose sur plusieurs éléments clés : la modélisation, les textures et surtout les shaders procéduraux. Grâce aux nœuds de shader, vous pouvez concevoir un terrain détaillé, avec des reliefs naturels et des...
Ajouter du relief à un objet en 3D est une étape essentielle pour améliorer son réalisme et son impact visuel. Dans Blender, plusieurs techniques permettent d’obtenir cet effet, allant de simples illusions d’optique à des modifications réelles de la topologie de...
Dans Blender, les nœuds Color Ramp et Map Range sont des outils essentiels pour affiner et contrôler les textures. Ils permettent de modifier les valeurs de noir et blanc et d’optimiser le rendu visuel d’un matériau. Le Color Ramp permet d’ajuster le contraste...
Les nœuds de textures sont des outils essentiels pour les artistes 3D utilisant Blender. Ils permettent de générer des motifs procéduraux et d’enrichir les shaders sans avoir besoin d’images externes. Que vous souhaitiez créer des matériaux réalistes, des surfaces...
Dans le monde de la 3D, l’utilisation des masques est une technique essentielle permettant d’afficher ou de masquer certaines parties d’une texture, d’un shader ou d’un objet. Dans Blender, les masques fonctionnent sur un principe simple : une image en nuances de gris...
🎬 Salut, c’est Maxime — bienvenue sur mon blog dédié à la 3D. Passionné de Médiéval-Fantastique et de narration visuelle, j’ai créé ce blog pour aider ceux qui, comme toi, veulent apprendre la 3D et donner vie à leurs univers imaginaires. Ici, je partage mes conseils, tutoriels et retours d’expérience pour créer des scènes cinématographiques avec Blender et DaVinci Resolve.
Si tu es fan de Fantasy et de cinéma, tu peux aussi me retrouver sur ma chaîne YouTube, où je montre comment donner vie à son univers grâce aux effets visuels.
Je propose également de cours particuliers pour les personnes souhaitant aller plus loin.